「平滑化」の変更履歴
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2014年11月25日 (火) 20:27
Tacyas
(
トーク
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投稿記録
)
. .
(3,797バイト)
(+6)
. .
(
→
バイラテラルフィルタ(Bilateral Filter)
)
(
最新
|
前
)
2014年10月8日 (水) 02:45
Kinoshita
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(3,791バイト)
(+4)
. .
(
→
周波数領域での処理による平滑化
)
(
最新
|
前
)
2014年10月8日 (水) 02:01
Kinoshita
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(3,787バイト)
(+9)
. .
(
→
バイラテラルフィルタ(Bilateral Filter)
)
(
最新
|
前
)
2014年10月8日 (水) 00:56
Kinoshita
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(3,778バイト)
(+4)
. .
(
→
画質(エッジ、線)を損なわない平滑化
)
(
最新
|
前
)
2014年10月8日 (水) 00:22
Kinoshita
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(3,774バイト)
(+15)
. .
(
→
局所加重平均フィルタ
)
(
最新
|
前
)
2014年7月29日 (火) 20:15
Tacyas
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(3,759バイト)
(+284)
. .
(
→
可変加重平均法
)
(
最新
|
前
)
2014年7月29日 (火) 19:46
Tacyas
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(3,475バイト)
(+963)
. .
(
→
画質(エッジ、線)を損なわない平滑化
)
(
最新
|
前
)
2014年7月29日 (火) 14:24
Tacyas
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(2,512バイト)
(+270)
(
最新
|
前
)
2014年7月29日 (火) 14:17
Tacyas
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(2,242バイト)
(+746)
. .
(
→
単純平均化
)
(
最新
|
前
)
2014年7月29日 (火) 14:05
Tacyas
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(1,496バイト)
(+10)
. .
(
→
単純平均化
)
(
最新
|
前
)
2014年7月29日 (火) 14:04
Tacyas
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(1,486バイト)
(+422)
(
最新
|
前
)
2013年7月24日 (水) 12:38
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(1,064バイト)
(+64)
. .
(
→
バイラテラルフィルタ
)
(
最新
|
前
)
2013年7月24日 (水) 12:37
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(1,000バイト)
(+93)
. .
(
→
ローパスフィルタ
)
(
最新
|
前
)
2013年7月24日 (水) 12:36
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(907バイト)
(+286)
. .
(
→
メジアンフィルタ
)
(
最新
|
前
)
2013年7月24日 (水) 12:34
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(621バイト)
(+417)
. .
(
→
ローパスフィルタ
)
(
最新
|
前
)
2013年5月18日 (土) 06:01
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(204バイト)
(+96)
(
最新
|
前
)
2013年4月30日 (火) 20:50
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(108バイト)
(+87)
(
最新
| 前)
2013年4月30日 (火) 20:47
Admin
(
トーク
|
投稿記録
)
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(21バイト)
(+21)
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