FEIの制御

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FEIで利用されている制御コードをまとめます

  • Stage Object
    • Position
    • Status


GoTo: X, Y, Z, A, B MoveTo: X, Y, Z, A, B (一度角度を0,0にする)


StagePosition X Y Z A B

GetAsArray(Double[5]) SetAsArray(Double[5])